증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 혼합 현실(MR), 확장 현실(XR)의 유사점과 차이점
지난 9월 메타가 공개한 첫 AR(증강현실) 글라스 '오리온'(Orion) 발표 이후 다시금 가상 환경에 관한 관심이 증가했다.실제로 메타 퀘스트3를 포함해서 pass through 기술을 활용한 HMD의 실감 경험은 사용자들의 기대를 충족시켜 줬고 이에 따라 다양한 콘텐츠들이 잇따라 출시되며 게임, 교육, 의료 등 다양한 분야 산업 발전을 가속화시키고 있다. 실제로 많은 사람들이 매일 몇 시간씩 카메라와 화면에 의지하여 주변세계를 보고 있는 현 시대에 자주 언급되는 AR, VR, MR, XR의 개념과 정의를 올바로 이해하고 설명하기란 쉽지 않다. Milgram과 Kishino(1994)의 개념을 정리한 표에 AR, AV, VR을 이해하기 쉽도록 적합한 이미지를 배열하였다. 그림 2. 를 참고하면..
2024. 11. 30.